Calculadora de ángulo de obturador para vídeo
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Convierta entre el ángulo de obturación del cine y la velocidad de obturación a la velocidad de fotogramas que elija.
Frame rate y obturador
Ángulo de obturador
179.7°
1/48s at 24 fps
- Velocidad del obturador
- 1/48s
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Ángulo de obturación para vídeo
Las cámaras de cine tradicionalmente describen el tiempo de exposición como un ángulo de obturación (tomado de los obturadores de películas de disco giratorio) en lugar de una fracción de segundo. La relación es: ángulo de obturación = velocidad de obturación (segundos) × velocidad de fotogramas × 360°. Un ángulo de obturación de 180° (el aspecto cinematográfico más común) significa que el obturador está abierto exactamente la mitad de la duración de cada fotograma.
La regla de los 180 grados es un punto de partida: a 24 fps, un ángulo de 180° significa una velocidad de obturación de 1/48 s; a 25 fps, es 1/50. Los ángulos más estrechos (como 90°) crean un movimiento más nítido y estroboscópico (común en secuencias de acción); Los ángulos más amplios (como 270°) añaden más desenfoque de movimiento para una apariencia más soñadora.
Ejemplo: a 24 fps con un ángulo de obturación de 180°, velocidad de obturación = 180 / (24 × 360) ≈ 0,0208 s, o aproximadamente 1/48 s. Cambiar a un ángulo de 90° con la misma velocidad de fotogramas lo reduce a la mitad, aproximadamente a 1/96 s.
Ángulo de obturación de 180° (a 24 fps) ≈ 1/48 s: el estándar de desenfoque de movimiento en el cine.
Los ángulos de obturación altos (360°) desenfocan más; Los ángulos estrechos (45°) parecen estroboscópicos y se usan intencionalmente en escenas de acción.
El ángulo de obturación vincula la velocidad de fotogramas con el tiempo de exposición en cámaras de cine con obturador giratorio y en muchos modos de vídeo.
Los equipos de noticias y documentales a veces disparan con un obturador de 90° a 24 fps para lograr movimientos más nítidos durante las tomas de seguimiento sin trípode; se convierte a ~1/96 s, más rígido que el valor cinematográfico predeterminado de 180°/1/48 s a la misma velocidad de fotogramas. Los equipos de documentales utilizan 90° a 24 fps (~1/96 s) para un movimiento manual más nítido, más rígido que el cinemático 180°/1/48 s a los mismos fps.
El parpadeo de los LED de las luces baratas de los estadios interactúa mal con ángulos de obturación estrechos: si aparecen bandas en 1/96 s, amplíe el ángulo hacia 180° o sincronice con la frecuencia de la línea de CA cuando sea posible. Bandas LED a 1/96 s bajo luces de estadio económicas: se amplían hacia 180° o se sincronizan con la frecuencia de la línea de CA cuando aparecen rayas en el video.
A 24 fps por defecto, 180° → 0,0208 s (1/48 s). Duplicar la velocidad de fotogramas a 48 fps mientras se mantiene 180° reduce a la mitad el tiempo de obturación en ~1/96 s: el desenfoque de movimiento se reduce a la mitad a menos que amplíes el ángulo a 360° para lograr una apariencia de ensueño. 48 fps con 180° reduce a la mitad el tiempo de obturación versus 24 fps en el mismo ángulo: el desenfoque de movimiento se reduce a la mitad a menos que amplíes el ángulo hacia 360° para lograr un movimiento de ensueño.
Preguntas frecuentes
¿Por qué utilizar el ángulo de obturación en lugar de la velocidad de obturación para vídeo?
El ángulo de obturación sigue siendo significativo en diferentes velocidades de fotogramas: un ángulo de 180° siempre significa "la mitad del tiempo de exposición de cada fotograma", mientras que la velocidad de obturación equivalente en segundos cambia con la velocidad de fotogramas.
¿Qué ángulo de obturación debo usar para lograr una apariencia de desenfoque de movimiento natural?
180° es el estándar tradicional para un movimiento de aspecto natural en películas y vídeos. Los ángulos más bajos reducen el desenfoque para lograr una apariencia más nítida y clínica; Los ángulos más altos añaden más desenfoque.
¿Cómo convierto el ángulo en velocidad de obturación?
Tiempo de obturación ≈ ángulo ÷ (360 × velocidad de fotogramas). A 24 fps, 180° → 1/48 segundo.